湖南衛(wèi)視《全員加速中》接檔《爸爸去哪兒》開播后,因為大批明星的參與聚攏了各路粉絲關注,但單一的瘋狂“追跑”模式也呈現(xiàn)出游戲感不強烈、缺乏游戲沖突等問題。在上周末剛剛播出的新一期節(jié)目中,這些弊病有了改觀,無論從之前的媒體看片會,還是實際播出后的觀眾反應、收視率變化,《全員加速中》的口碑都得到大幅提升。
開播初期缺乏游戲感
《全員加速中》11月6日在湖南衛(wèi)視開播,這是一檔大型創(chuàng)意實境游戲秀,在一個活動面積非常大的園子里,明星們擔任“加速隊員”,“獵人”們穿著黑西服、戴黑墨鏡負責追捕。于是,節(jié)目的第一期給人的印象就是一方追追追,一方跑跑跑,“跑”,是惟一的主題,節(jié)目最確切的名字應該叫《奔跑吧,兄弟姐妹們!》。
當然,每一站的節(jié)目都有一個劇情主題,由于于正等人的團隊的加入,最初的節(jié)目大都是古裝劇情。看起來,這檔節(jié)目一半像跑步真人秀,一半像帶點穿越情節(jié)的古裝劇,除了明星“加速隊員”,園子里還有一些明星和大量群眾演員扮演角色,群演甚至達上百人。而且這些人的戲份不少,演得一絲不茍、嚴肅認真,極其入戲,古裝劇特征十分鮮明。
但問題來了,平時熒屏上有那么多古裝劇,這個加入了“逮人”游戲的古裝劇的看點到底在哪兒?許多觀眾都有這樣的疑惑,認為節(jié)目的游戲感太弱,缺乏吸引力。
與原創(chuàng)“差”在錢上
《全員加速中》改編自日本已經(jīng)制作了11年的原版節(jié)目《Run For Money》,觀眾在第一期節(jié)目中看到的無趣,其實在原版節(jié)目中都有。應該說,相比原版節(jié)目,《全員加速中》并沒有降格,已經(jīng)把原版的大部分看點、精華都拿過來了,但為什么變成中國版后看起來缺了吸引力呢?
在《全員加速中》有個積分累計規(guī)則:隊員們在躲避“獵人”追捕的過程中,在園子里每多待一秒,就增加50個勝利幣;如果能成功逃避追捕到90分鐘的節(jié)目結束,可獲得的全部勝利幣達27萬;如果隊員被捕,只保留當時所得的勝利幣的十分之一;隊員可中途棄權,退出游戲并獲取當前贏到手的所有勝利幣。