vr虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡對(duì)視力有影響嗎 正確使用vr眼鏡可減少視力影響
想要購買vr眼鏡的人一定會(huì)有一個(gè)顧慮,就是佩戴和使用vr眼鏡會(huì)不會(huì)對(duì)視力有所影響,沒錯(cuò),肯定是會(huì)有影響的,想象一下讓你長時(shí)間面對(duì)一個(gè)屏幕那么近想不影響都很難,有什么好的方法能夠讓這種影響減小呢?正確的使用vr眼鏡對(duì)視力的影響就會(huì)下降!
簡單的講就是短時(shí)間的佩戴和使用是沒有任何問題的,并不會(huì)對(duì)視力有所影響,如果你想長時(shí)間的玩vr眼鏡,那就最好半個(gè)小時(shí)就拿下來休息一下,然后對(duì)眼鏡做一定的放松,多看看一些綠色的植物讓眼鏡得到充分的壓力釋放!
因?yàn)関r虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡是放大鏡成像原理,著作權(quán)歸作者所有。當(dāng)物體 AB 置于透鏡焦距 f 以外時(shí),得到倒立的放大實(shí)像 A′B′(如圖 1-1(a)),它的位置在 2 倍焦距以外。若將物體 AB 放在透鏡焦距內(nèi),就可看到一個(gè)放大正立的虛象 A′B′(如圖 1-1(b))。映象的長度與物體長度之比(A′B′/AB)就是放大鏡的放大倍數(shù)(放大率)。若放大鏡到物體之間的距離 a 近似等于透鏡的焦距(a≈f),而放大鏡到像間的距離 b近似相當(dāng)于人眼明視距離(250mm),則放大鏡的放大倍數(shù)為:N=b/a[Ps:人眼能夠看清物體的最近距離就稱之為明視距離。實(shí)際上明視距離因人而異,對(duì)于近視眼,明視距離會(huì)短一些,遠(yuǎn)視眼會(huì)長一些。對(duì)于健康的人眼,明視距離在250mm左右,因此我們通常將明視距離就設(shè)定為 250mm。]
戴頭盔眼鏡時(shí),視線將一直持續(xù)聚焦在25cm-50cm處,無法移動(dòng),并且視野里全部是電子顯示屏,時(shí)間長后眼部肌肉會(huì)極度疲勞,想象一下你雙眼距離電視屏幕半米以內(nèi)一直不動(dòng)。另外,光場成像我的理解就是,裝置直接向眼鏡投射(經(jīng)過透鏡陣列或其他技術(shù))真實(shí)光場信息,這個(gè)光場信息你可以理解為現(xiàn)實(shí)世界里充滿的光線集合,人眼也是通過透鏡焦距的變換而將不同的光束聚焦在視網(wǎng)膜上,但其實(shí)射入眼中的光場信息并沒有變化,是全息的,只是人眼用焦距進(jìn)行了選擇而已。