腳本語言又被稱為擴(kuò)建的語言,或者動(dòng)態(tài)語言,是一種編程語言,用來控制軟件應(yīng)用程序,腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調(diào)用時(shí)進(jìn)行解釋或編譯。
腳本語言(Script?languages,scripting?programming?languages,scripting?languages)是為了縮短傳統(tǒng)的編寫-編譯-鏈接-運(yùn)行(edit-compile-link-run)過程而創(chuàng)建的計(jì)算機(jī)編程語言。此命名起源于一個(gè)腳本“screenplay”,每次運(yùn)行都會(huì)使對(duì)話框逐字重復(fù)。
早期的腳本語言經(jīng)常被稱為批處理語言或工作控制語言。一個(gè)腳本通常是解釋運(yùn)行而非編譯。雖然許多腳本語言都超越了計(jì)算機(jī)簡單任務(wù)自動(dòng)化的領(lǐng)域,成熟到可以編寫精巧的程序,但仍然還是被稱為腳本。幾乎所有計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的各個(gè)層次都有一種腳本語言。
包括操作系統(tǒng)層,如計(jì)算機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,文字處理文檔,網(wǎng)絡(luò)軟件等。在許多方面,高級(jí)編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。一個(gè)腳本可以使得本來要用鍵盤進(jìn)行的相互式操作自動(dòng)化。
一個(gè)Shell腳本主要由原本需要在命令行輸入的命令組成,或在一個(gè)文本編輯器中,用戶可以使用腳本來把一些常用的操作組合成一組序列。主要用來書寫這種腳本的語言叫做腳本語言。很多腳本語言實(shí)際上已經(jīng)超過簡單的用戶命令序列的指令,還可以編寫更復(fù)雜的程序。
腳本語言又被稱為擴(kuò)建的語言,或者動(dòng)態(tài)語言,是一種編程語言,用來控制軟件應(yīng)用程序,腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調(diào)用時(shí)進(jìn)行解釋或編譯。
腳本語言(Script?languages,scripting?programming?languages,scripting?languages)是為了縮短傳統(tǒng)的編寫-編譯-鏈接-運(yùn)行(edit-compile-link-run)過程而創(chuàng)建的計(jì)算機(jī)編程語言。此命名起源于一個(gè)腳本“screenplay”,每次運(yùn)行都會(huì)使對(duì)話框逐字重復(fù)。
早期的腳本語言經(jīng)常被稱為批處理語言或工作控制語言。一個(gè)腳本通常是解釋運(yùn)行而非編譯。雖然許多腳本語言都超越了計(jì)算機(jī)簡單任務(wù)自動(dòng)化的領(lǐng)域,成熟到可以編寫精巧的程序,但仍然還是被稱為腳本。幾乎所有計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的各個(gè)層次都有一種腳本語言。
包括操作系統(tǒng)層,如計(jì)算機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,文字處理文檔,網(wǎng)絡(luò)軟件等。在許多方面,高級(jí)編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。一個(gè)腳本可以使得本來要用鍵盤進(jìn)行的相互式操作自動(dòng)化。
一個(gè)Shell腳本主要由原本需要在命令行輸入的命令組成,或在一個(gè)文本編輯器中,用戶可以使用腳本來把一些常用的操作組合成一組序列。主要用來書寫這種腳本的語言叫做腳本語言。很多腳本語言實(shí)際上已經(jīng)超過簡單的用戶命令序列的指令,還可以編寫更復(fù)雜的程序。